ハルルのありのまま日記

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<<   作成日時 : 2017/06/18 13:24   >>

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今回は、前に紹介したサッカーのPK合戦と似たような作りになっています。

フリースローボタンをクリックすると、ボールが上に飛んでいきます。距離感を出すために、だんだんと小さくなっていきます。ボードに近づくと今度は下に落ちていきます。

リングネットに吸い込まれるとゴール。1点ゲットです。ゴールリングに当たって斜めに跳ね上がるとハズレ。0点。とりあえずここでは10回勝負としておきました。

ゴールのとき、リングネットの中に入っているかのように見せるため、上からネット→ボール→ネットという図表示の順序にしました。上のネットは透明度100%に設定。

1回ごとにゴールの位置が左右に変化するので、スロー前のボールの位置も左右ボタンで調整しなければなりません。このとき、ボールの中心とリングの中心がピッタリと合わないとゴールにはなりません。

難易度は、スロー前のボール位置調整の移動幅の設定によって変わります。また、スロー前のボールの図を大きくすると狙いを合わせるのが難しくなります。

17マクロ、287行。サッカーのPK合戦を作っているときに、次はバスケットのゲームを作ろう、と考えていたので、案外、スムーズに簡単に出来上がりました。

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